上不到一年的时间里就积累了成百上千的。用户为我们提供了足够的评论“金币”作为支持的捐款可以持续到年并且两次荣获上的“每日最佳评论”。我们的入围数字媒体奖“最佳社交媒体”决赛。两位用户之间的交流最能体现我们的存在成果。有人说“今天我得知华盛顿邮报有一个账户”另一位用户回应道“小心点。他们知道如何使用它。”在上获胜有趣的是华盛顿邮报及其在上的努力在其他奖入围者和活动中脱颖而出。为什么因为这不是一场竞选活动。这不是一个在平台上做得很好的特定品牌推广。他们是参与平台的内容创作者。他们之所以获胜是因为“他们知道如何使用它”。双刃剑整个“双刃剑”这个成语意味着东西是双向的。它可能会产生有利和不利的后果。还有另一种解释方式两个比一个好。最好的部分也是最可怕的部分。它的粉丝群我们把用户群留给可能很恶毒。
这本身并不坏。这是一个考虑。值得思考的事情。这就是为什么品牌和出版商必须“知道如何使用它”。即便如此情况也可能很艰难。“如何”并不是万无一失的。在内容创作中保持诚实和透明。与观众互动。没问题吧里伊莱特从公关角度来看可 开曼群岛电话号码列表 能存在风险。以游戏开发商艺电为例。年底视频游戏发行商推出了星球大战前线的第二代。用户很快发现出现了问题。游戏立即阻止玩家使用某些角色。粉丝们通过子版块表达了他们的不满。做出了正确且负责任的回应。公司正在倾听。他们做了他们认为正确的事情并在他们居住的地方吸引了粉丝是该平台上最受欢迎的子版块之一拥有超过万订阅者。很好对吧头条新闻恭喜艺电获得历史上最讨厌的评论对前线投诉的回应是历史上被否决次数最多的评论星球大战前线让成为历史上被否决次数最多的评论小时内获得万次否决这是一个令人印象深刻的可怕壮举。如果你这样做就该死所做的一切都是正确的也许除了以这种方式开发游戏并为此付出了代价。现在从大局来看这不一定是最糟糕的事情。上的游戏玩家是出了名的直言不讳。

星球大战游戏玩家更是如此。结果或者志同道合的大大简化的这些结果的复制品预期的。双刃剑。注意视频游戏发行商更改了解锁玩家的要求。他们有一个疯狂参与的社区他们可以参与其中但要承担风险并且他们有大量的反馈来创建未来的内容。内容营销要点对于内容创作者和发布者来说是一个相对较新的概念。这不是您内容策略武器库中的灵丹妙药。这是另一种工具武器。最好的部分以前该组织倾向于忽视内容推广而现在希望这种情况发生。“想象一下你被邀请到餐桌上人们都在讨论你写的一篇文章”亚历克西斯奥哈尼安在谈到出版商应如何看待时说道。“你会如何与他们交往这正是你应该如何考虑参与。”奥哈尼安继续讨论内容和媒体的未来许多内容网站将陷入困境除非它们能够提供十亿不同的人在后勤上无法做到的专业知识或长期研究的内容。我认为这就是媒体行业未来的发展方向这些新闻的利基维度对于民主的运作至关重要但不是诱人的点击诱饵它只是某人已经在上写的一篇文章的衍生品。和内容业务该网站首任业务开发和媒体合作总监表示我开始觉得我们正在取得进展。我们的运作方式必然是与第三方合作。我很高兴看到我们继续努力成为出版商最关心的平台之一。这只是开始。我们正沿着这条路走下去。